在游戏中,有很多玩家都不清楚秦时明月世界中社交系统是怎样的呢,在这里就给大家做个简单的介绍。

游戏中的社交系统分别是玩家与玩家还有NPC与玩家,后者很好理解,游戏中的少司命还有卫庄这些角色都是侠客,随着侠客好感度的提升,玩家不仅可以加深其之间的关系,还可以获得好感度的奖励,游戏的前期也有这种任务,相信大家可以轻松完成,在和玩家一起互动以后,也可以产生好感度,当好感度也达到了一定等级后,约会的场景就会发生变化,还可以解锁牵手和公主抱等一些很暧昧的姿势,不过提升NPC的好感度的方法也只能去互动对话,我们也不知道后面会不会出现比如送礼之类的系统。

玩家与玩家之间的社交,在游戏中存在着两种关系,就是师徒和结义,师徒的关系有对应的师徒任务,这些任务也都是很考验两个人的协作能力,两个人还会连麦和通牌等,师徒任务在某种程度上玩家也可以把它看作为情缘的一种。

结义关系,更多的就是刷本,同心协力就可以对抗敌人,在五个人组队中就可以获得齐心金箔箱,得到的奖励还是很多的,即便是为了宝箱也可以一起去组队,可以多培养一些和其他玩家的结义关系。

以上就是秦时明月世界社交系统NPC好感度培养方法的介绍,希望能够给大家带来帮助。

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